Solid & Surface는 Star-CCM+의 Cyclone Separator 예제를 활용하여 설명 드리겠습니다.
[출구 파이프 생성]
1) 디자인 파라미터 생성
- Design Parameters ---> New ---> Lengh 클릭 ---> Properties Value 0.25 입력
2) 면 생성
Features > XY node and select Reference Geometry > Plane by Transformation
3) 원 만들기 및 디멘전 구속
- Sketch Entities를 사용해 원을 만든 이후에 원을 선택후에 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 디멘전을 정의 합니다.
(1번에서 만든 디자인 파라미터가 사용되며, 파라미터 사용시에 $를 앞에 기입하여야 합니다.)
4) 길이 연장
- 생성된 스케치를 선택 후 Extrude를 클릭하고 연장될 길이를 정의하여 솔리드를 만듭니다.
(하기의 그림과 같이 3D CAD 툴에 있는 기본 적인 Extrude, Revolve, Loft, Sweep을 3D-CAD에서 사용할 수 있습니다.)
(*Extrude에서 Body Type(솔리드 혹은 서피스), 방향, 거리, 드래프트 등을 정의 할 수 있습니다.)
[사이클론 바디 생성]
1) 원 만들기 및 디멘전 구속
- Sketch Entities를 사용해 원을 만든 이후에 원을 선택후에 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 디멘전을 정의 합니다.
2) 길이 연장
- 생성된 스케치를 선택 후 Extrude를 클릭하고 연장될 길이를 정의하여 솔리드를 만듭니다.
(*Body Interaction을 None으로 선택하여 두 번째 Body를 생성합니다. Merge를 선택하면 이전 Body에 합쳐 집니다.)
3) 블리언 연산 (Subtract)
- Body 2에서 Body 1를 빼는 블리언 연산을 합니다.
(블리언 연산에는 Unite, Intersect, Subtract, Imprint, Slice가 있습니다.)
4) 면 생성
Features > XY node and select Reference Geometry > Plane by Transformation
5) 원 만들기 및 디멘전 구속
- Sketch Entities를 사용해 원을 만든 이후에 원을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 디멘전을 정의 합니다.
6) 로프트
- 스케치 2개를 선택하여 로프트 기능을 활성화하여 두 스케치 사이에 솔리드를 생성합니다.
7) 블리언 연산 (Slice)
- 사이클론 세퍼레이터 한 개의 바디를 Slice 기능으로 두 개의 바디로 분활합니다.
[입구 파이프 생성]
1) 사각형 만들기
- 단면의 레퍼런스 에지를 이용하여 스케치한 사각형의 박스를 레퍼런스 에지에 일치(구속) 시킵니다.
2) 길이 연장
- Extrude를 사용해 입구 파이프의 길이를 연장 합니다.
[네이밍 작업]
- 각 면에 이름을 지정하여 지오메트리 파트로 임포트 될 때 하나의 서피스로 인식되도록 Rename 기능을 통해 이름을 구분합니다.
(네이밍 작업을 하면 3D-CAD 모델이 Star-CCM+의 Parts 폴더로 임포트 될 때, 이름이 있는 면은 분리된 면으로 인식되어, 이후의 시뮬레이션 작업에 용이합니다.)
위에서 본 바와 같이 Star-CCM+의 3D-CAD기능을 이용하면, 시뮬레이션에 필요한 간단한 CAD 생성하거나 임포트한 CAD Data에 필요한 형상을 추가하여 시뮬레이션하는 것이 가능할 것으로 예상됩니다.
상세한 내용은 Turtorials ---> 3D-CAD---> Cyclone Separator를 참조해 주세요.
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